Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Ющук Евгений Леонидович

Не поделили выручку

Apple удалила аккаунт Epic Games в своем магазине


Как заявили в компании, суд советовал Epic Games соблюдать правила App Store, которые она нарушила, добавив в свою игру Fortnite функцию внутриигровых платежей в обход Apple

Разработчик Epic Games приложений больше не сможет публиковать свои продукты и обновления в App Store, сообщает Forbes.

В середине августа Epic Games добавила в своей игре Fortnite специальную игровую валюту. Так, пользователи могли платить за внутренние покупки в обход платежных систем Apple и Google Play. Обычно с таких платежей компании берут комиссию в 30% с разработчика приложения.

Epic Games предложила игрокам покупать свою валюту со скидкой в 20% или платить полную стоимость услуг через магазин. Вскоре игра была заблокирована на iOS и Android, Apple дал разработчику время на удаление валюты до 28 августа. Epic Games обновлять приложение отказалась и подала на компанию в суд.

До удаления официального аккаунта пользователи, которые ранее скачивали игру и удалили, еще могли его восстановить. Теперь доступ к приложению ограничен полностью. Комментирует блогер Wylsacom Валентин Петухов.

Валентин Петухов
блогер, основатель YouTube-канала Wylsacom

«Apple, видимо, настроена очень однозначно, они не начинали этот конфликт и до сих пор предлагают Epic Games выпустить обновление с соблюдением всех гайдлайнов App Store, то есть без собственной системы монетизации, и тогда, я так понимаю, конфликт будет исчерпан. Apple грозилась еще запретить Epic обновлять Unreal Engine и все свои аккаунты на платформах Apple, и это бы привело к проблемам именно с движком. Потому что один из бизнесов компании это в том числе и все, что связано с Unreal Engine, и на этом движке работает огромное количество приложений, как и на всех больших платформах, имеются в виду и консоли, и ПК, и мобильные устройства. С этим пока суд запретил как-либо взаимодействовать, а вот с непосредственно Fortnite ситуация продолжается. Это как пчелы против меда, потому что Apple дает доступ к инфраструктуре, Apple обеспечивает все процессы, это миллиард пользователей достаточно лояльных и платежеспособных, потому что iOS — одна из самых зарабатывающих платформ в принципе. Когда Epic такими действиями провоцирует удаление собственного приложения, они просто в данный момент времени теряют достаточно много денег. Не очень понятна конечная цель».

Валентин Петухов также отметил, что после удаления аккаунта Fortnite из App Store, разработчик начал розыгрыш призов — они высмеивают Apple.

Epic Games обвиняет Apple в попытке сохранить монополию на рынках приложений. В суде разработчик пытается добиться от компании открыть доступ для скачивания приложений на сторонних сайтах, в том числе на официальных страницах создателей игр.

При этом ограничивая установку приложений из сторонних магазинов, Apple даже не ставит вопрос о безопасности, говорит независимый эксперт Евгений Климов/

Евгений Климов

независимый эксперт
«Можно конечно утверждать, что Apple руководствуется принципами обеспечения безопасности платежей со стороны игроков, но, наверное, это не совсем так, и в первую очередь речь идет про финансы. Можно рассмотреть аналогию по примеру продуктового магазина: там поставщики продуктов платят определенную стоимость за выкладку своих товаров. Если кто-то захочет выкладывать товары и не платить сети, то я думаю, что руководству сети это не понравится и такой поставщик будет использован в качестве некоего прецедента для того, чтобы продемонстрировать серьезность намерений для всех остальных. Если бы речь шла о безопасности, то было бы более доскональное расследование ситуации со стороны Apple, анализ безопасности платежей, широкая общественность обязательно бы ознакомилась с этими результатами данного исследования. Но в текущей ситуации мы ничего подобного не увидели, поэтому можно сделать однозначный вывод, что речь только про деньги».


Epic Games — создатель более 30 видеоигр, среди которых популярные Hitman, Infinity Blade и Fortnite. Большая часть из них разработаны для ПК и приставки XBox. О блокировке аккаунта компании на MacOS — операционной системы Apple — речи не идет.


https://www.bfm.ru/news/451992

Ющук Евгений Леонидович

Геймеры обсуждают историю с кражей персонажа онлайн-игры стоимостью 1,5 млн долларов

Китаец одолжил своего «перса» приятелю, а тот продал его почти за копейки. Случай заставляет задуматься: можно ли считать персонажей не только имуществом, но и инвестицией?

В Китае есть онлайн-игра под названием Justice. Это многопользовательская RPG, где нужно развивать своего персонажа, некоего служителя закона в далеком XII веке. Вышла она только в прошлом году и сразу захватила умы китайских геймеров. Одним из них был Лу Моу. Видимо, обеспеченный парень, который потратил на прокачку своего героя почти 1,5 млн долларов. Чтобы не тормозить прогресс, он передал персонажа своему знакомому Ли, а тот, осознав, что получил, решил товарища шантажировать: попросил 50 тысяч долларов. Получив отказ, продал героя стороннему покупателю, но по глупости забыл допечатать нолики и выручил только 500 долларов. Лу Моу привлек службу поддержки, и те вернули ему «золотого» персонажа.

Один из вопросов, который напрашивается: как в принципе герой игры может стоить так дорого? И возвратные ли это инвестиции? Комментирует эксперт игровой индустрии Геворг Акопян.

Геворг Акопян
эксперт игровой индустрии
«Я уверен, что есть аккаунты, на которые было потрачено еще больше денег. К примеру, игры, которые существуют на рынке уже очень-очень давно. У них очень много персонажей, очень много коллекционных предметов, и есть такие ребята, которые так и называются — «коллекционеры», они ставят своей задачей купить все, ну или раздобыть все, что есть в игре. Зачастую это невозможно сделать без денег. И ребята, я думаю, за год, порой даже незаметно для себя, могут потратить миллион долларов спокойно. Если это состоятельные люди. Ну, это так себе бизнес, и если говорить про конкретно физическое лицо, вы заработаете что-то. Скорее всего, вы продадите свой аккаунт, скажем, за тысячу долларов, но это все равно будет несоразмерно вашим затратам времени, сил. Так что лучше играйте в свое удовольствие и не думайте о том, чтобы отбить эти деньги. Потому что они все равно потрачены вместе с вашим временем».

Китайский случай — скорее исключение из правил. Да, европейцы тоже тратят в онлайн-играх реальные деньги, но средний чек за месяц, как правило, не превышает 50 евро. И я сейчас не о плате за членство, а именно о внутриигровых покупках — редкая броня или оружие, эксклюзивная раскраска или питомец. Для понимания: разработчикам популярной игры Overwatch в прошлом году микротранзакции принесли миллиард долларов, а компания Activision Blizzard на всех своих проектах выручила почти в семь раз больше.

Одно дело, когда покупки проходят внутри игры, но чаще амбициозные игроки прибегают к иным методам прокачки. Говорит основатель программы «Менеджмент игровых проектов» Константин Сахнов.

Константин Сахнов
основатель программы «Менеджмент игровых проектов»
«Обычный игрок должен потратить полгода, чтобы прокачаться. А есть специально обученные, их называют «фармеры» — они сидят и за буквально неделю достигают тех же результатов, которых обычные игроки достигают за полгода. Они уже знают все лазейки, знают, как это правильно делать, и создают кучу таких аккаунтов, продают их на этих самых биржах одного за другим. И у каждой такой биржи есть целый штаб своих людей. К сожалению, рынок такой торговли игровыми ценностями достаточно большой, и для разработчиков это скорее негативный момент. Никакими налогами это не облагается, это все абсолютно черный рынок, и выгоды ни государство, ни мы, никто с этого не получает».

Обычно игроков, тратящих большие деньги на своих персонажей в играх, называют «китами». И китайскому геймеру крупно повезло, что компания вернула ему права на его героя. Часто бывает наоборот. Аккаунты взламывают, персонажей воруют, а доказать преступление бывает невозможно.

Недавно российские юристы предложили ввести уголовную ответственность за кражу дорогих игровых персонажей и приравнять их к «виртуальным активам». Чтобы после слов «угнали танк» полицейские не смеялись, а заводили уголовное дело против похитителей.

https://www.bfm.ru/news/430763
Ющук Евгений Леонидович

Кладовщик торговой сети решил поиграть в еще не вышедшую Death Stranding Хидео Кодзимы. Ох, зря!

Российскую торговую сеть «М.Видео» оштрафовали на миллион рублей из-за того, что кладовщик одного из магазинов забрал со склада диск с еще не вышедшей игрой Death Stranding Хидео Кодзимы и поиграл в нее дома со своего аккаунта на консоли PlayStation. Об этом стало известно из скриншота корпоративной рассылки ритейлера, появившегося в соцсетях. Связан ли как-то с «М.Видео» пользователь, разместивший скриншот, и откуда он его взял, неизвестно.

В сообщении, подписанном менеджером Натальей Завьяловой, говорится, что сотрудник уже вычислен и будет уволен, а сама компания понесла «репутационные потери». Также менеджер обращается к директорам всех магазинов «М.Видео» с требованием спрятать все копии игры от сотрудников до ее официального поступления в продажу.

«М.Видео» официально никак не комментировала эти сведения.

В реплаях в твиттере один из пользователей рассказал, что такой же случай произошел в торговой сети DNS, которую якобы оштрафовали на два миллиона рублей за утечку игры сотрудником.

Death Stranding — одна из самых ожидаемых видеоигр года — выйдет на PS4 8 ноября.

Ющук Евгений Леонидович

Юристы предлагают ввести уголовную ответственность за кражу дорогих игровых персонажей

Как вернуть угнанный танк? Юристы предлагают ввести уголовную ответственность за кражу дорогих игровых персонажей


Игровые «богатства» геймеров в виде танков, оружия, доспехов и прочего надо приравнять к «виртуальным активам», считают в Ассоциации юристов России

Ассоциация юристов России предложила ввести уголовную ответственность за кражу дорогих персонажей компьютерных игр, пишет «Российская газета». Эксперты предлагают приравнять их к «виртуальным активам». Как это скажется на рынке онлайн-игр?

Кража игровых персонажей в онлайн-играх — дело, увы, привычное. Явление стало массовым еще около 15 лет назад, когда популярность в игровом мире получили так называемые MMORPG — игры, механика которых построена на развитии персонажей и соревновании с другими геймерами по всему миру.

Наиболее известные из них — World of Warcraft, Lineage. Разработчики, видя нешуточную конкуренцию, создали премиальные продукты для пользователей — дорогие доспехи, мечи и луки, которые можно было приобрести за реальные деньги. Порой геймеры сами продавали «прокачанных» персонажей за цену, равную внутриигровым покупкам плюс потраченному времени.

Но иногда у таких ВИП-геймеров их «детища» просто воровали, взломав личный кабинет игрока на платформе. Пока рынок онлайн-игр рос, повышалась и стоимость виртуальных «богатств» самих геймеров. В одной из самых популярных MMORPG в мире, World of Tanks, внутриигровые покупки едва ли не самые дорогие.

К примеру, состоятельный игрок может приобрести модель китайского танка Type 59 за 128 тысяч рублей. Машина полностью золотая и имеет ряд преимуществ перед другими танками. И такая сумма далеко не предел, а «увести» дорогой актив бывает проще простого, говорит эксперт игровой индустрии Геворг Акопян.

Геворг Акопян эксперт игровой индустрии «Например, один мой товарищ вложил в игру порядка миллиона рублей за семь лет. Мне кажется, довольно внушительная сумма. Да, действительно, есть группа лиц, которые старательно пытаются взломать чужие аккаунты, а потом перепродают товары на них либо сами эти аккаунты. Зачастую не требуется какой-то особо классный хакинг, иногда достаточно сделать какой-нибудь простой, даже скажу, глупый обманывающий сайт. Соответственно, ты вводишь туда, ничего не подозревая, данные своего аккаунта, разумеется, его тут же воруют, меняют пароль. И ты остаешься ни с чем».

Разработчики игр, как правило, разводят руками — это ваш аккаунт, и вы сами виноваты в том, что не защитили его должным образом. Правоохранители тоже такие дела расследуют неохотно. Но есть решение. Ситуацию комментирует управляющий партнер юридической компании «ЭБР» Александр Журавлев.

Александр Журавлев управляющий партнер юридической компании «ЭБР» «Зачастую правоохранительные органы отказываются в случае обращения потерпевших в органы возбуждать уголовные дела. И из-за этого получается, что люди теряют свое имущество. Потому что, по сути, это имущество или имущественное право. Мы считаем такую ситуацию недопустимой. Следовательно, мы предлагаем на законодательном уровне зафиксировать понятие «виртуальный актив» и «цифровой актив» и к виртуальным активам отнести в том числе те предметы, которые не имеют связи с реальностью, то есть мячи, танки и прочее. При внесении таких изменений у законодателей и правоприменителей будет больше оснований для того, чтобы защищать права тех лиц, которые пострадали».

Между прочим, на родине World of Tanks, в Белоруссии, существуют специальные отделы по борьбе с виртуальными правонарушителями. Вороватых «танкистов» там успешно ловят и, как правило, ограничиваются устной беседой.

В России же геймеры вспоминают один успешный кейс, когда злоумышленник предупреждениям не внял. Пять лет назад въедливые полицейские сумели вывести на чистую воду жителя Раменского, который воровал аккаунты игроков World of Tanks, получал игровую валюту, а затем обналичивал. В итоге его нашли, оштрафовали и дали 14 месяцев условно.

https://www.bfm.ru/news/425118

*************


Есть и прецеденты, когда звонок правоохранителям приносил результаты.

Collapse )




Ющук Евгений Леонидович

Вот наглядная, боец, агитация о защите, твою мать, информации

Козлячим геймером не будь, скриншот Генштабу слать - забудь!



Не демонстрируй открытость дебильную, гони только пургу по мобильному!



Чтоб в зад ракет не получать, мобильный надо отключать! Ещё любые фотки лажа, когда они не с бабой, с пляжа.